Renässans 2.0

Skepnad anordnar kvällsevent med fokus på programmering som kan sammanbinda byggbranschens alla aktörer och bidra till en bättre byggd miljö… och såklart fallgroparna!

Kvällarna riktar sig till Arkitekter, Ingenjörer, entreprenörer och byggherrar med varierande erfarenhet. Vi formar tillfällena själva med agendor baserat på önskemål från deltagarna.

Skriv upp er på maillistan nedan eller tryck här för att få information om nästa event!

Maillista för event (ingen reklam)

Megascans

Nyss köpte Epic Quixel och la ut hela deras bibliotek fritt för dem som vill använda det till UnrealEngine. Samtidigt har de släppt fritt Twinmotion som är baserat på UE4 så man får väl anta att det är ok att använda dem i Twinmotion också. Och Twinmotion har ett Revitplugin så….

Så nu har vi uppdaterat ShapeNodes med en modul för att Automatiskt importera Megascans till Revitmaterial. Med en knapptryckning kommer alla material som är nedladdade i Quixel bridge in i Revit för att sedan kunna visualiseras. Se Tutorial

if(Wikells + BM == Revit)

Nu släpper vi våra scripts för kalkyl och miljödata, färdiga med Tutorial och allt!
Med dessa tar det mindre än fem minuter att få in hela byggdelar till Revit med pris, miljö, U-Värde, akustik, vikt etc…
Arbete pågår också för att släppa första versionen av ShapeEngine där dessa parametrar automatiskt läses av och sumeras.
se video nedan
ShapeNodes Wikells/BM